คู่มือโฮล่าสำหรับ สล็อตเว็บตรง ปืนไรเฟิลต่อสู้

เมื่อ Halo Reach เข้ารับตำแหน่งและติดตั้งฟังก์ชันยิงหัวแบบใหม่ ปืนไรเฟิลต่อสู้คือคำตอบของ Bungie ต่อปืนไรเฟิลซุ่มยิงยอดนิยมของจักรวาล Halo Thelish Sid Meier ผู้ออกแบบเกม สล็อตเว็บตรง สร้างสมดุลให้กับช่วงเวลานี้ในแฟรนไชส์ ​​Halo ด้วยการแนะนำความสามารถชุดเกราะใหม่สำหรับปืนไรเฟิลต่อสู้ ความสามารถเหล่านี้อยู่ในการทดสอบเบื้องต้นที่แสดงในบล็อกของ Bungie เมื่อวันที่ 10 กันยายน 2550 ในวันนั้น Bungie ได้ออกแถลงการณ์ในบล็อกอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับคุณสมบัติที่จะเกิดขึ้นที่พวกเขาตั้งใจจะแนะนำใน Halo 3 ความสามารถของชุดเกราะจะใช้งานได้ฟรี ทุกคนที่จะขี่ม้าขึ้น $X คนอื่นๆ ที่ล้มเหลวในการบรรลุเป้าหมายนั้นเป็นเกมที่ยุติธรรมโดยไม่คำนึงถึง ความสามารถของชุดเกราะคือเลวีอาธานของอาวุธที่ตั้งใจจะดึงดูดความสนใจของผู้เล่น ภายในความสามารถมีประโยชน์มากมายและข้อเสียเล็กน้อย

สล็อตเว็บตรง

ความสามารถของเกราะการยิงมีความแม่นยำมากขึ้นเมื่อยิงจากสะโพกไปยังเป้าหมาย hip fire = ดาเมจ 50% ระยะใกล้ = ดาเมจ 100% และ ระยะไกล = ดาเมจ 150% มีสถิติเพิ่มเติมเกี่ยวกับปืนไรเฟิลจู่โจมศีรษะ แต่ตัวเลขทั้งสองชุดนี้อธิบายพื้นฐานของสถิติปืนไรเฟิลต่อสู้

สล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ปืนไรเฟิลแบทเทิลมีความชำนาญในการรักษาการยิงอย่างต่อเนื่องไปยังเป้าหมายที่อยู่ห่างออกไปประมาณ 25 เมตร เมื่อเป้าหมายอยู่นอกระยะ ปืนไรเฟิลประจัญบานจะยิงเป้าหมายเพียงนัดเดียว เช่นเดียวกับปืนไรเฟิลซุ่มยิง สถิติของปืนไรเฟิล สล็อตเว็บตรงPG จู่โจมจะพุ่งขึ้นจริง ๆ เมื่อเป้าหมายอยู่ในระยะ ซึ่งเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ ของการปักหลักทั้งหมดที่อยู่ในระยะ ช่วยให้คุณสามารถยิงกระสุนได้เมื่อเป้าหมายอยู่ในระยะปืนไรเฟิลต่อสู้ จะถือว่าอยู่ในระยะ นี่เป็นประโยชน์อย่างยิ่งเพราะจะทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายจากการยิงหัวที่ประสบความสำเร็จของคุณ คุณสามารถรักษาความสามารถในการยิงหัวได้ในระดับที่ต้องการที่ต่ำมาก อย่างไรก็ตาม ปืนไรเฟิลต่อสู้เป็นปืนไรเฟิลจู่โจมที่แท้จริงเมื่อต้องต่อสู้ ในแต่ละวินาทีที่ผ่านไป ปืนไรเฟิลประจัญบานจะร้อนขึ้นจนถึงอุณหภูมิในการทำงาน ซึ่งกระสุนดังกล่าวมีความสามารถในการเจาะหมวกของศัตรู ในระหว่างกระบวนการทำความร้อนนี้ เป้าหมายจะได้รับความเสียหายจากกระสุนหรือการระเบิด หากมีโอกาสที่มือปืนพลาดเป้า การถูกยิงหัวก็อาจทะลุเข้าไปในสมองได้

กระสุนที่ยิงจากปืนไรเฟิลต่อสู้เดินทางด้วยความเร็วที่ช้ากว่าปกติ อย่างไรก็ตาม เวลาเดินทางที่ช้านี้เป็นจุดแข็งสำหรับปืนไรเฟิลต่อสู้จริง ๆ เนื่องจากช่วยให้วัดระยะทางได้อย่างเหมาะสม เมื่อพยายามตรึงเป้าหมายลง นี่เป็นประโยชน์ที่ดีจริง ๆ เนื่องจากช่วยให้เป้าหมายเข้าใกล้คุณมากขึ้นเพื่อการยิงที่เหมาะสม ประโยชน์เหล่านี้มักจะมีประโยชน์มากกว่าในช่วงกลางเมื่อคำนึงถึงเป้าหมายที่อยู่กับที่ปืนนี้มีขอบเขต 5x ถาวร นี่เป็นประโยชน์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับเฮดช็อต สโคป 1x อยู่ห่างออกไปไม่เกิน 5 เมตรเท่านั้น และช็อตเฮดมักจะใกล้ 5x เมื่อพิจารณาว่าปืนไรเฟิลต่อสู้มีขอบเขตที่ใหญ่กว่าปืนไรเฟิลซุ่มยิง จะช่วยให้มีความแม่นยำในการสไนเปอร์ที่ดีขึ้นเมื่อถูกยิงที่เป้าหมาย 1 นัด การยิง สล็อตเว็บตรงเครดิตฟรี เฮดช็อตทำได้ในระยะที่สูงกว่าปืนไรเฟิลซุ่มยิงประมาณ 33% ดังนั้นควรพิจารณาระยะทางเมื่อยิงใส่ศัตรู 1 นัดเคอร์เซอร์จะกะพริบเป็นสีเขียวเมื่อเป้าหมายอยู่ในระยะ และได้รับโครงร่างสีขาวสำหรับศัตรูรายอื่น เคอร์เซอร์กะพริบเป็นสีแดงเมื่อเป้าหมายกำลังจะโจมตีและเดินทางไปในทิศทางใดก็ได้ จุดหรือแม้แต่กลุ่มของจุดเป็นครั้งคราวอาจเตือนผู้เล่นว่าเป้าหมายกำลังจะโจมตี ในการตั้งค่าที่ไม่ธรรมดา ศัตรูอาจแสดงจุดสีแดงและไม่โจมตีที่ตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งเสมอไป เมื่อเกิดการระเบิด จุดสีแดงจะปรากฏขึ้นรอบๆ ศัตรูและเอาชนะการโจมตีของพวกมัน จุดเหล่านี้มีจุดประสงค์เฉพาะ พวกเขาอนุญาตให้ยิงหัวศัตรูได้อย่างแม่นยำ

Battle Rifle สร้างความเสียหายได้พอสมควรเมื่อยิงหลายครั้งติดต่อกัน ต้องใช้สี่นัดเพื่อสังหารศัตรูในตำนาน อย่างไรก็ตาม มันมีความสามารถพิเศษในการพลาดเป้าหมาย ซึ่งน่าเสียดาย เนื่องจากอาจเป็นเรื่องยากที่จะยิงหัว ด้วยเหตุผลนี้ ขอแนะนำให้ผู้เล่นลองหลายเป้าหมายก่อนที่จะทำการยิงไปยังเป้าหมายที่ศัตรูอยู่ไรเฟิลแบทเทิลไรเฟิลมีข้อเสียอยู่บ้าง เช่น กระสุนปืนไหม้หลังจากยิงไปหลายนัด ดังนั้นจึงแนะนำว่าควรใช้ในบริเวณที่มีอากาศถ่ายเทได้ดีเพื่อป้องกันความร้อนสูงเกินไป หลอดแม็กกาซีนมักเป็นสีเหลืองเมื่อสัมผัส และฝาถังแก๊สมักปรากฏขึ้น ซึ่งเป็นปัญหาสำหรับ Battle Rifle เนื่องจากแก๊สมีความสูงสูงสุดสำหรับผู้ใช้ที่ต้องกังวล และขอแนะนำว่าไม่ควรใช้เมื่อ ศัตรูกำลังใช้ระเบิดปืนพกรุ่นสุดท้ายคือ Needler ซึ่งใช้ได้ดีกับยานพาหนะขนาดกลางและน้ำหนัก สล็อตเว็บตรงวอเลท เบา แต่มีระยะซูมเพียง 2 เท่า หากศัตรูใช้ยานพาหนะเป็นที่กำบัง ปืนนี้เหมาะเป็นอย่างยิ่งสำหรับการยิงสังหาร เพราะมันแทบจะไม่มีปัญหาในการพุ่งชนเป้าหมาย แต่ต้องใช้สองนัดในการสังหาร ในขณะที่ DMR นั้นมีเพียงนัดเดียว

Proudly powered by WordPress | Foresight theme designed by thingsym